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83clan • Thema anzeigen - Contagion

Contagion

Alles was auf der Sourceengine programmiert wurde kommt hier rein.

Moderator: tetrodoxin

Beitragvon ColdHeat » 29.08.2011 - 17:56:40

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Beitragvon necro » 30.08.2011 - 06:59:17

Ich war irgendwann der einzige, der aktiv an den Modellen gebastelt hat. Darum wurde das Projekt beendet. Was sehr schade ist. Es war kurz davor spielbar zu werden.
Hast du eine unheilbare Krankheit? Möchtest du Krüppel deinem Leben schon ein Ende setzen?
dann besuche mich in meiner Klinik, ich werde dich heilen :)
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Beitragvon ColdHeat » 30.08.2011 - 21:38:27

Eine ziemliche Verschwendung so unglaublichen Planungsaufwand auf sich zu nehmen und Energie in ein Projekt zu stecken um dann wenige Meter vor dem Ziel aufzugeben, weil man keine Lust mehr hat.
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Beitragvon De_little_Bubi » 30.08.2011 - 22:12:28

so passierts doch mit den meisten projekten :(
Du kannst nur ein Nonkonformist sein wenn du auf die selbe Musik stehst und dich so anziehst wie wir :O

Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent. Is he able, but not willing? Then he is not benevolent. Is he both able and willing? Then where does evil come from?Satan? Is the latter as powerful as God? Is He neither able nor willing? Then why call him God?
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Beitragvon necro » 31.08.2011 - 07:09:05

gnaa.. ich habe nie gesagt, dass das Spiel kurz vor seinem Ende stand. Es war kurz davor spielbar zu werden. Das sollte nur bedeuten, dass man schon mit den ersten Vehikeln hätte fliegen können.
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Re: Contagion

Beitragvon tetrodoxin » 30.11.2013 - 15:31:12

Aktuell gibts das gute Stück als Early-Access Titel auf Steam um 75% reduziert und somit 3,49€.
Contagion ist zwar aktuell noch in einem recht uninteressantem Entwicklungsstand, ich habs mir dennoch schonmal geholt. Mein weiß ja nie. :oops:
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Re: Contagion

Beitragvon ColdHeat » 01.12.2013 - 00:14:41

Habs mir auch geholt. Es ist von den Machern von Zombie Panic und das war immer für ne lustige Runde gut. Bei 3,50€ kann man auch echt nichts falsch machen.

Contagion wirkt zudem noch einfach ne Ecke "runder". Allein schon weil die Zombies jetzt zu 90% AI Zombies sind, die tatsächlich mit einem Kopfschuss sterben und nicht ein ganzes Magazin aushalten können... und dann noch diese herrlichen Wundanimationen, wenn man jemanden die Füße wegballert :thumbup:
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Re: Contagion

Beitragvon Crawnight » 01.12.2013 - 13:11:25

habs mir ebenso geholt bei dem preis. :D
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Re: Contagion

Beitragvon tetrodoxin » 01.12.2013 - 15:19:41

Gestern ausführlich mit n paar Kollegen angezockt...


hat definitiv Potenzial, aktuell fehlts halt verständlicherweise am Content. Die AI Zombies stellen wirklich eine Bedrohung dar, was ich ned wirklich erwartet habe. Waffenverhalten und generell die Steuerung ist nach No More Room in Hell ein wahrer Segen, so muss das sein. Keine Ahnung wie die das bei NMRiH so krass vergeigt haben.
Grafisch isses natürlich nur Mittelmaß, die Source Engine ist halt doch schon ein Rentner. Bzw, nach all den Updates, ein Rentner mit bionischen Gliedmaßen. Wenigstens der solide Netcode und das "Spielgefühl" von Source ist immer noch top.

Mehr Content, das ist eigentlich alles was mir fehlt. Es gibt die gängigen ZPS Spielmodi, allerdings vermisse ich persönlich sowas wie einen ZPS-Classic Mode. Mit aktiviertem Kollisionsmodell der Charaktere und dem dazugehörigen Gefluche und der Panik. Hach, das waren noch Zeiten. :(
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Re: Contagion

Beitragvon Lord_Pyro » 01.12.2013 - 15:38:19

Wurde denn ZPS eingestampft?
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Re: Contagion

Beitragvon tetrodoxin » 01.12.2013 - 15:59:32

Eingestampft wäre zuviel gesagt... die haben schon noch einige Bugfixes und Maps released, aktuell suchen sie Leute die die Entwicklung noch ein wenig voran treiben. Der Großteil des Teams sitzt allerdings an Contagion.
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Re: Contagion

Beitragvon Crawnight » 01.12.2013 - 18:31:46

ja ja, alte Zeiten. :D


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Re: Contagion

Beitragvon Lord_Pyro » 01.12.2013 - 18:51:44

Wenn neue Spiele dieses Maß an Quali nicht erreichen, spielt doch einfach weiter ZPS :D
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Re: Contagion

Beitragvon ColdHeat » 01.12.2013 - 18:59:21

ZP ist wie Bf1918. Es war mal für eine Zeit mein Lieblingsspiel aber mittlerweilen kann es keinen Hund mehr hinter dem Ofen hervorlocken

Ich bin ehrlich froh, dass sie ihre Aufmerksamkeit von ZP abwenden und das ganze Setting mit einem frischen Spiel auf ein neues Level bringen
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Re: Contagion

Beitragvon Horst die Ratte » 01.12.2013 - 22:40:34

das war so schön damals :cry:
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Re: Contagion

Beitragvon tetrodoxin » 01.12.2013 - 23:23:22

Danke für die Bilder Craw, das weckt Erinnerungen :cry:

@ Pyro: Selbst ZPS zocken würde nicht funktionieren, da die relativ früh schon einiges abgeändert haben, beispielsweise wie bereits erwähnt das Kollisionsmodell der Spielerfiguren, dass man sich (im Team) gegenseitig blocken konnte. Das geht leider auch im aktuellen ZPS nicht mehr :|

Wenn man sich da mit nem kleinen Grüppchen durch nen Lüftungsschacht gezwängt hat, musste man da nacheinander rein während hinter einem schon die Zombies ankamen. DAS war geil :D

Und nu? Bei selbiger Situation würden einfach alle gleichzeitig in den Schacht springen. Meh.
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Re: Contagion

Beitragvon Lord_Pyro » 02.12.2013 - 20:03:25

Was hat die dazu gebracht? Rumgeheule der Community?
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Re: Contagion

Beitragvon ColdHeat » 02.12.2013 - 21:44:48

Wahrscheinlich derp kiddies, die absichtlich keinen reingelassen haben. Ist letztendlich aber auch egal. Es ist wie es ist
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